星球大战亡命徒将以塔图因为主角因为我们永远无法逃离那个地方
2023-07-28 15:14:50   来源:乐拇指

在育碧发布的关于即将推出的《星球大战》游戏的新视频中,发行商谈到了创造真实的《星球大战》体验。作为其中的一部分,《法外之徒》将以塔图因为主角,这是银河系最著名(也是过度使用的)沙漠星球。


(相关资料图)

六月,育碧发布了《星球大战亡命之徒》,这是一款新的开放世界动作游戏,故事发生在《帝国反击战》和《绝地归来》的事件之间,主角是恶棍兼小偷凯·维斯。而且因为这是《星球大战》,一个由乌合之众组成的系列,所以你不会孤单:你将拥有一只可爱的外星宠物和一个(根据互联网)奇怪性感的机器人伴侣。这一切看起来都很棒,对于许多科幻系列粉丝来说,这是他们几十年来一直渴望的开放世界星球大战游戏。如果你担心这个大型的、新的星球大战游戏不会以塔图因为特色,好吧,好(?)消息:它确实如此。当然,确实如此。

Massive和育碧在7月23日的视频中透露,首次出现在原版《星球大战》电影《新希望》中的塔图因将成为玩家在《星球大战:亡命之徒》中可以访问和探索的广阔世界之一。我想那很好。但奇怪的是,这个死水般的小世界竟然是一切的中心。

星球大战亡命之徒:幕后花絮——打造机遇银河

Massive表示,玩家将能够参观莫斯艾斯利,这是欧比旺和卢克天行者在《星球大战:第四集:新希望》中访问过的另一个城镇。赫特人贾巴似乎也会在这个著名的星球上闲逛,很可能准备与玩家达成交易,或者如果你不按照他的意愿行事,就会把他们搞砸。他是一个脾气暴躁的外星人。

“这不仅仅是重建你所知道的塔图因,”《神枪手》的艺术和世界总监BenediktPodlesnigg说道。“回到意大利西部片的经典来源,我们试图在建立新的兴趣点来遵循已经建立的历史的同时,重现一种真实的情绪和感觉。”

虽然这一切听起来不错,但我真的厌倦了每次新的星球大战电影或游戏推出时都必须重新探索塔图因。即使育碧承诺新的领域和想法,它仍然是那个遥远的著名星系中过多出现的尘埃球。

请别再让我去塔图因

听着,我是一个星球大战书呆子。我明白为什么这么多电影、电视节目、漫画和游戏不断回到塔图因。这颗沙漠星球是标志性的。这是我们在《星球大战》中看到的最早的东西之一。它为该系列奠定了基调,并有助于激发该系列向前发展的外观。即使不太了解星球大战的人也知道有两个太阳和小酒馆的沙漠星球。所以对于我们这个系列的粉丝来说,这是一个重要的地方。

但在《星球大战》中,塔图因原本是一个无人真正关心的偏僻星球。在《星球大战前传:幽灵的威胁》中,欧比旺字面意思是说它“小”而且“不碍事”。这是一片贫穷、犯罪猖獗的荒地,整个银河系很少有人知道或愿意去参观。这是一个死水星球,欧比旺可以躲在那里,几乎不被发现。

然而,今天,在星球大战媒体对塔图因进行了几十年的报道之后,欧比旺开始看起来像个傻瓜。这家伙显然选择了宇宙中最繁忙、最著名的行星之一来隐藏卢克和他自己。哎呀!

我理解,对于许多创作者来说,如果有千载难逢的机会重新创造或重新访问银河系中的任何星球,塔图因就是他们的梦想。人类历史上最大的系列之一中最具标志性和最著名的星球。系列的诞生地、阿纳金·天行者的故乡、欧比旺·克诺比的藏身之处、我们遇见汉·索罗的第一个世界等等。

让我们去参观一些其他星球,甚至一些新的地方

然而,由于每个人都非常想重游塔图因并讲述关于这个世界的新故事,所以它把这个地方变成了银河系中最无聊、最无趣的地方。每当像曼达洛人(这个宇宙中的新角色)这样的人出现并在塔图因闲逛时(通常会访问一些关键地点进行粉丝服务),我就会叹息并翻白眼。

《星球大战》中有很多同样酷且充满可能性的世界。如果您必须重新访问以前去过的地点,请去其他地方。让我们去探索乌塔普(Utapu)、纳布(Naboo)或赖洛思(Ryloth)。或许可以去看看纳尔·沙达(NarShadda)?一遍又一遍地回到同一个世界不仅无聊,还让宇宙感觉越来越小。

为了公平地对待Massive和育碧,正如幕后视频中所解释的那样,《星球大战亡命之徒》还拥有一个新世界。我认为新星球Toshara看起来很棒!我喜欢以非洲大草原为灵感创造一个新的星球大战星球的想法。这是一个我想要探索的真正新鲜且令人兴奋的地方。

至于塔图因,我一生都是星球大战迷。这足以让我知道,直到我死的那一天,我都会在电子游戏、书籍、漫画和电影中拜访塔图因。那颗该死的沙漠星球太受欢迎了,这对它自己来说是不利的。

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